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線上遊戲罵人到底會不會構成犯罪

於虛擬角色罵人到底有沒有責任?

 

網路世界虛擬性極高,隨意在線上遊戲謾罵他人構成的刑事責任主要是妨害名譽(視情形可能也會構成恐嚇,本文於此不贅述)。既然是名譽,必定於個人的人格性會有所連結,一個人的名譽即個人之人格在社會生活上所受之評價,所以如果他人的文字或言語會對一個人的社會生活所受評價有所影響,即有構成妨害名譽的可能。 

 

遊戲裡的角色,如果係以匿名或假名與他人進行遊戲、交易及往來,彼此間雖然可能不知道他人之真實身分及姓名,但是彼此間來往活動仍須依賴個人於網路空間的化身身分、角色來進行交流,就線上遊戲網路身分因與他成員陸續往來互動所逐漸產生、型塑之人際關係、名譽及評價,法院實務上,認為與真實社會是一樣的,所以行為人只要對所謾罵之網路化身之身分有所認識,並知悉其行為將影響屬相同社群的其他網路使用者對該網路化身的名譽、信用等人格評價有所貶損,亦應受法律規範。

 

 

◆所以,如果我們在線上遊戲所創立的角色,即使不是用真名,但是如果我們已經創立有持續一段時間,並於其他角色有所互動、交流,法院實務上認為這個角色於遊戲世界裡也是有需要保護的名譽,如果有其他角色對其謾罵,因此也有構成妨害名譽的可能;相反的,如果這個線上遊戲角色只是剛創立,並無與他人互動、交流,法院實務上認為此角色無專屬的人格性,較傾向於無名譽保護的必要。

 

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